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腾讯,不是所有复制的产品都能成功!我还记得非常清楚,当年的腾讯微博就想和新浪微博掰手腕,结果可想而知,新浪微博依然保持着优势,而腾讯微博早已经“卸甲归田”了!
微视,明显的是为了在短***这个风口浪尖和抖音进行一次较量,它在其中“用大量的广告”和“明星”作为好召,结果还是没能够让大部分的抖音用户转移。
我们先看看界面:(抖音界面)
短***的不断发展,也给很多创作者带来了很多的机遇。而很多创作者将都应作为自己的主要平台,而且很多创作者将它作为未来职业的规划,所以,它胜在了给创作者提供了更好的渠道,而这些就是抖音能够迅速发展的一个根源。
在短***领域,已经有了快手和抖音,而且这两款产品的日活都相当高,特别是抖音,日活已经超过了3亿。而且不管是抖音还是快手,留存都超过80%,而微视仅仅只有43%。
在微视上,腾讯的投入不可谓不大。各种平台的广告,各种节目赞助都同时启动,耗费了大量的精力和财力,但是想现在依旧没有达到预期。微视和快手的合并也早有传言,现在看来,腾讯估计真有可能放弃微视了。腾讯败给新浪的原因是什么呢?
内容。大家使用微博,其实就是为了其中的内容,而新浪微博的内容缔造能力非常强,围绕着微博,新浪推出了各种领域的内容消息,并且,集各种信息于一体将新浪微博往***的道路上引导。而腾讯呢?把腾讯微博打造成了一个较为封闭的系统,过于的依赖于社交的网络,内容也就缺乏广度。
可以说,腾讯最终败给了新浪并不亏。
而这一次的微视也是一样的。
腾讯以为自己还能够通过自己的社交网,玩一把后来居上。结果,大部分的内容缔造者都已经被快手或者抖音给招揽了,微视中的内容虽然也多,但是大部分都是和抖音、快手雷同的内容。因此,别认为腾讯做什么都能够成功,腾讯确实拥有强大的社交网络,但并不是所有的行业都必须依赖于社交。
微视凉凉并不奇怪。腾讯社交早早拿下,游戏又是独占鳌头,短***总该留点机会给别人吧。
缺风口抢占时机。我们知道微视是在2013年,这要早于抖音这些太多了。不过由于未达到预期效果,腾讯就放弃了微视。后来17年的时候才真正算是抖音快速发展的阶段,在那时候短***的风口几乎被抖音抢占了。没腾讯什么事。
重视度不够。微视起步早,但错过了最佳时机。其实就是因为腾讯的重视度不够(前期而言)。虽字节跳动公司现在“有声有色”了,不过前几天跟腾讯相比,体量根本不是一个量级的。后来重启微视,甚至是一系列补救***,但都无济于事。
微视定位稍显“模糊”。当时在竞争上压制微视的包括秒拍、美拍。在秒拍背靠新浪微博蓬勃发展的时候,微视却面临着腾讯微博被战略性放弃。微视最大的问题不是功能的不足,而是始终没有找到一个清晰且合适的产品定位。
内容还是“硬伤”。尽管腾讯有展开一系列的补贴***,吸引更多的原创作者加入。不过微视的内容在用户参与感和依赖度方面仍然显得“空洞”,更像是为了完成任务一般,有所缺乏创作“灵魂”。
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